AMD FSR Frame Generation ждёт обновление для повышения равномерности частоты смены кадров
- Джек Хьюн подтвердил обновление FSR Frame Generation для повышения равномерности кадров и плавности игрового процесса.
- Проблема с непостоянными интервалами между кадрами касается FSR 3.1 и FSR 4.
- AMD не назвала дату обновления и не сообщила новых подробностей о многокадровой генерации.
Почему это важно: Непостоянные интервалы могут создавать ощущение неравномерности даже при высокой частоте кадров.
Обновление официально подтверждено AMD.
Старший вице-президент и генеральный менеджер AMD по вычислительным технологиям и графике Джек Хьюн (Jack Huynh) подтвердил, что технологию генерации кадров FSR Frame Generation ждёт обновление для повышения равномерности частоты смены кадров (frame pacing) и плавности игрового процесса, сообщает VideoCardz.com.
Источник изображения: AMD Gaming, YouTube
Проблема широко освещалась в августе 2026 года. В частности, авторы YouTube-канала Hardware Unboxed продемонстрировали, что при включении генерации кадров FSR Frame Generation сгенерированные и реально отрисованные кадры не всегда отображались с постоянными интервалами, что могло создавать ощущение неравномерности, несмотря на высокую частоту кадров. Проблема актуальна как для FSR 3.1, так и FSR 4.
Похоже, инженеры AMD подготовили исправление, однако точная дата выпуска обновления названа не была. Также во время презентации не появилось никакой новой информации о поддержке многокадровой генерации на видеокартах AMD. Ранее в драйверах компании обнаружили намёки на разработку режимов с генерацией нескольких промежуточных кадров.
