Темы



11 октября Steam установил рекорд по одновременному онлайну геймеров

Коротко сгенерировано ИИ по тексту статьи
  • 11 октября Steam зафиксировал пик в 43 505 724 пользователя — более чем на миллион выше январского рекорда 2026 года.
  • В момент пика в игры заходили более 14 миллионов человек; с октября 2021 года показатель вырос более чем на 65%.
  • Рекорд поставлен после осенней распродажи; в тексте рост связывают с запуском Aion 2 и обновлением Deadlock.

Почему это важно: Текст отмечает, что такие показатели говорят о постоянном росте аудитории Steam.

В воскресенье, 11 октября, Steam достиг нового пика одновременных пользователей. Число игроков, находящихся на платформе, превысило 43,5 миллиона.

Steam давно стал главной площадкой для компьютерных игр. Каждый год платформа ставит новые рекорды, и этот год не стал исключением.

756328_O.jpg

©Steam

Вчера, 11 октября, Steam достиг нового максимума по числу одновременных пользователей. Согласно данным SteamDB, в пике на платформе находилось 43 505 724 человека. Это более чем на миллион превышает предыдущий рекорд, установленный в январе 2026 года. Тогда Steam преодолел отметку в 42 миллиона.

756329_O.jpg©Steam

Число геймеров, находящихся непосредственно в играх, также выросло. В момент пика оно превысило 14 миллионов. Для платформы, которой уже более двадцати лет, такие показатели говорят о постоянном росте аудитории. В октябре 2021 года рекорд составлял 26,7 миллиона человек. За пять лет этот показатель вырос более чем на 65%.

Рекорд был установлен вскоре после окончания осенней распродажи Steam. Обычно подобные пики случаются во время крупных акций или праздников. На этот раз рост связывают с выходом нескольких заметных игр. Среди них — бесплатная MMO Aion 2, которая в момент запуска собрала почти 398 тысяч одновременных игроков. Также заметно выросла аудитория Deadlock — проекта Valve, который еще официально не анонсирован. После крупного обновления число игроков в нем достигло 262 тысяч.

Steam остается доминирующей платформой на PC, несмотря на конкуренцию со стороны Epic Games Store. Крупные издатели, включая Xbox, EA и Ubisoft, вернулись на площадку после периодов эксклюзивности в собственных магазинах. По оценкам, к сентябрю 2026 года Valve заработала на Steam около $15 миллиардов.

©  overclockers.ru

Об этом также пишут