Выпуск системы потокового видеовещания OBS Studio 33.0
- В OBS Studio 33.0 источники Browser Source и панели с веб-контентом переведены с CEF 127 на CEF 150.
- Загрузку плагинов полностью переделали: официальные размещаются в подкаталоге Core, неофициальные пока загружаются из прежних мест.
- На ARM64 включили ускорение кодирования через NVENC; поддержка Ubuntu 24.04 прекращена.
Опубликован выпуск OBS Studio 33.0, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux (flatpak), Windows и macOS.
Целью разработки OBS Studio было создание переносимого варианта приложения Open Broadcaster Software (OBS Classic), не привязанного к платформе Windows, поддерживающего OpenGL и расширяемого через плагины. Отличием также является использование модульной архитектуры, подразумевающей разделение интерфейса и ядра программы. Поддерживается перекодирование исходных потоков, захват видео во время игр и стриминг в PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion и другие сервисы. Для обеспечения высокой производительности возможно использование механизмов аппаратного ускорения (например, NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox и VAAPI).
Предоставляется поддержка композитинга с построением сцены на основе произвольных видеопотоков, данных с web-камер, карт захвата видео, изображений, текста, содержимого окон приложений или всего экрана. В процессе вещания допускается переключение между несколькими предопределёнными вариантами сцен (например, для переключения представлений с акцентом на содержимое экрана и изображение с web-камеры). Программа также предоставляет инструменты для микширования звука, фильтрации при помощи VST-плагинов, выравнивая громкости и подавления шумов.
Ключевые изменения:
- Источники вещания на базе браузера (Browser Source) и панели с web-контентом переведены на новый выпуск инструментария CEF 150 (Chromium Embedded Framework). Ранее использовался CEF 127, выпущенный в июле 2024.
Полностью переделана загрузка плагинов. Официальные плагины размещены в отдельном подкаталоге «Core», а неофициальные пока продолжают загружаться из старых мест.
Улучшено выравнивание (snapping) источников контента в окне предпросмотра. Добавлен новый визуальный индикатор, показывающий по какой границе выровнен элемент. Обеспечена привязка источников по осям, а не только при приближении вплотную к объектам (видео с демонстрацией). Убрана привязка к скрытым элементам.
Улучшены поля ввода чисел, ввод в которых больше не блокируется в некоторых ситуациях, а числа не обрезаются. Значения теперь обновляются только по нажатию Enter, которое не закрывает окно. Добавлена поддержка изменения значений нажатием «Shift + ↑/↓». Обеспечена корректная работа курсора при перетаскивании.
На системах ARM64 включена поддержка ускорения кодирования видео при помощи NVENC (NVIDIA Encoder).
- Для звуковых и видео эффектов NVIDIA задействована новая версия NVIDIA Broadcast SDK.
- В Safe Mode прекращён запуск WebSocket Server.
В режиме захвата вывода игр улучшено определение полноэкранных игр.
- Улучшено определение прозрачности при захвате экрана macOS.
Прекращена поддержка Ubuntu 24.04.
Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml? num=66536
© OpenNet
