Выпуск системы потокового видеовещания OBS Studio 23.0
Доступен выпуск проекта OBS Studio 23.0, в рамках которого развивается пакет для потокового вещания, стриминга, композитинга и записи видео. Код написан на языках Си/Си++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux, Windows и macOS.
Целью разработки OBS Studio является создание свободного аналога приложения Open Broadcaster Software, не привязанного к платформе Windows, поддерживающего OpenGL и расширяемого через плагины. Отличием также является использование модульной архитектуры, подразумевающей разделение интерфейса и ядра программы. Поддерживается перекодировние исходных потоков, захват видео во время игр и стриминг в Twitch, Mixer, YouTube, DailyMotion, Hitbox и другие сервисы. Для обеспечения высокой производительности возможно использование механизмов аппаратного ускорения (например, NVENC и VAAPI).
Предоставляется поддержка композитинга с построением сцены на основе произвольных видеопотоков, данных с web-камер, карт захвата видео, изображений, текста, содержимого окон приложений или всего экрана. В процессе вещания допускается переключение между несколькими предопределёнными вариантами сцен (например, для переключения представлений с акцентом на содержимое экрана и изображение с wеb-камеры). Программа также предоставляет инструменты для микширования звука, фильтрации при помощи VST-плагинов, выравнивая громкости и подавления шумов.
В новом выпуске:
- Добавлена поддержка ускорения кодирования видео в Linux при помощи VAAPI;
- Добавлены новые звуковые фильтры Invert Polarity, Limiter и Expander;
- Реализован пакетный режим переупаковки потоков (remuxing) и добавлена возможность автоматической переупаковки записываемого контента в формат MP4;
- Добавлен инструмент для вывода на устройства Decklink;
- Добавлена опциональная информационная панель со статистикой (включается черз меню View menu → Docks);
- Существующие панели теперь не закреплены по умолчанию;
- Добавлена поддержка многотрекового звука и возможность балансировки стерео;
- На платформе Windows переписан код для задействования средств аппаратного устроения NVENC, обеспечена возможность подключения к учётным записям в Twitch и Mixer, добавлена панель с чатом Twitch и Mixer. В Linux и macOS поддержка интеграции с сервисами появится позднее;
- В скрипте Instant Replay добавлна поддержка VLC в качестве источника видео.
© OpenNet