Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 610.43.02
Компания NVIDIA опубликовала выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 610.43.02 (первый стабильный выпуск новой ветки 610). Драйвер доступен для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). NVIDIA 595.x стала тринадцатой стабильной веткой после открытия компанией NVIDIA компонентов, работающих на уровне ядра. Исходные тексты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) из новой ветки NVIDIA, а также используемые в них общие компоненты, не привязанные к операционной системе, размещены на GitHub. Прошивки и используемые в пространстве пользователя библиотеки, такие как стеки CUDA, OpenGL и Vulkan, остаются проприетарными.
Основные изменения:
В модуле ядра nvidia-drm реализована поддержка API для использования аппаратных возможностей преобразования цвета, появившегося в ядре Linux 6.19. Изменение позволяет композитным серверам на базе Wayland вынести на сторону дисплейного контроллера NVIDIA операции преобразования цвета, например, используемые для HDR.
Добавлена возможность создания логических устройств Vulkan на основе нескольких физических устройств. Для создания групп устройств задействовано Vulkan-расширение VK_KHR_device_group_creation. Включение осуществляется через переменную окружения »__VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS=1».
- Реализованы Vulkan-расширения:
- VK_EXT_shader_long_vector
- VK_KHR_internally_synchronized_queues
- VK_NV_push_constant_bank
При использовании Wayland добавлена поддержка конфигураций фреймбуфера EGL, использующих 16-разрядные числа с плавающей запятой (FP16) для представления цветовых значений пикселей.
Реализована поддержка DRM-модификаторов формата (DRM format modifier) для многоплоскостных форматов YCbCr.
Добавлена возможность применения операции mmap к файловым дескрипторам, экспортированным из дискретных GPU NVIDIA.
Прекращена поддержка использования X11-драйвера NVIDIA с X-расширением Xinerama.
- Внесены оптимизации, повысившие производительность игры Starfield.
Устранены регрессии в производительности API Vulkan, проявлявшиеся в игре «Doom: The Dark Ages» на системах с драйверами NVIDIA 590.x.
Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml? num=65540
© OpenNet
