Видеодневник разработчиков о планах развития Rainbow Six Siege на ближашие два года

Разработчики из студии Ubisoft Montreal поделились подробностями о том, что принесёт пятый год развития командного боевика Tom Clancy’s Rainbow Six Siege в рамках общего двухлетнего плана. Директор по разработке игры Леруа Атанассофф (Leroy Athanassoff) сообщил, что команда желает внимательно изучить те аспекты, которым ранее не удавалось уделить достаточного внимания, и постарается вернуться к первоначальной концепции.

Первая половина года пройдёт как обычно: два игровых сезона принесут по два новых оперативника, переработанные карты «Орегон» и «Дом», два события, боевой пропуск и доступ к списку игр «Аркада». А вот третий и четвёртый сезоны, помимо переработанных карт «Небоскрёб» и «Шале» и прочего, принесут всего по одному оперативнику, зато усилия команды будут направлены на новые материалы и оптимизации основ игрового процесса, а также сюжетные ролики о персонажах. Такой же подход сохранится в 2021 году, за исключением того, что функции и переработки оперативников будут внедрятся в ходе сезонов, а не в момент их начала.

Главный игровой дизайнер Жан-Батист Галле (Jean-Baptiste Halle) рассказал, что игра отдалилась от своих истоков. Число оперативников возросло с 20 до более чем 50 и продолжает стремиться к заявленной ранее сотне. Но проблема в том, что теперь новые игроки хуже ориентируются и вносят меньший вклад в работу штурмового отряда. Поэтому разработчики трудятся над улучшением коммуникации внутри команды, что позволит каждому игроку внести свой вклад без наличия глубоких навыков игры за конкретных оперативников. Например, можно будет управлять перемещающейся по полу микрокамерой для информирования союзников. Будут также добавлены приборы, доступные всем оперативникам или некоторым персонажам. Разработчики планируют вносить редкие, но серьёзные переработки и в оперативников — это может полностью изменить стиль игры за того или иного персонажа. В этом году такое обновление коснётся, например, оперативника Тачанкина (Tachankin).

В первом полугодии четырёхдневный список игр «Аркада» будет доступен раз в сезон, а позже станет открываться чаще. Первый из них — Golded Gun — стоит ждать весной. У каждого оперативника будет по пистолету с перезарядкой после каждого выстрела. 5-й год также принесёт функцию запрета карт, которую игроки могут использовать по аналогии с уже существующей возможностью отсеивания оперативников. Ещё обещан режим, позволяющий разделить игроков на команды и определить сильнейшего в ходе схватки.

Важнейшим дополнением станет система репутации. Награды или меры взыскания будут применяться с учётом репутации игрока, а уведомления помогут не пропустить изменения в рейтинге.

Подходы действительно претерпевают изменения, хотя и не радикально. Связано это с тем, что Ubisoft в декабре поставила новые приоритеты и заменила некоторых членов команды разработчиков.

Ещё одной новостью стал 6-минутный кинематографичный ролик о событии Road to S.I. 2020, проходившем с 15 января по 16 февраля и посвящённом традиционному турниру Six Invitational на площадке монреальского комплекса Place Bell. Напряжённое противоборство защитников и нападающих завершается неожиданной развязкой, а в конце ролика звучит обещание повторить соревнование снова в следующем году.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

© 3DNews