Видео: техно-демо Unreal Engine 4 «Многослойные материалы»

Компания Epic Games опубликовала видеоролик, демонстрирующий систему многослойных материалов своего нового движка Unreal Engine 4. Она поддерживается и Unreal Engine текущего поколения, но теперь с использованием техники наслоения текстур можно добиться большей правдоподобности внешнего вида объектов, затратив при этом меньше сил и времени.

В ролике старший художник студии Билл Грин (Bill Green) и менеджер по обеспечению разработки Зак Пэрриш (Zak Parrish) рассказывают об особенностях инструментария движка и его преимуществах по сравнению с Unreal Engine 3. Эта система позволяет проще и удобнее накладывать рельефные текстуры (normal и bump mapping), эффекты отражения света (благодаря specular map), шейдеры и тени, предлагая альтернативу традиционному методу.

© 3DNews