Видео: сравнение трейлера и финальной версии Ghost of Tsushima демонстрирует ухудшение качества игры
На YouTube-канале IGN появился ролик со сравнением графики Ghost of Tsushima на основе трейлера с Е3 2018 и финальной версии. После релиза игра стала выглядеть немного хуже, что отметили пользователи в комментариях. Особенно это касается освещения и отображения растительности, в том числе больших деревьев, и наличия мелких объектов в кадре.
Для корректного сравнения журналисты прошли тем же путём в финальной версии Ghost of Tsushima, что показан в геймплейной демонстрации с Е3 2018. После первых секунд просмотра видео становится заметно, что разработчики изменили освещение. Самурайский экшен местами стал выглядеть ярче и немного менее реалистично, на что также повлияли правки цветовой палитры.
Качество растительности ухудшилось — трава потеряла объёмность, а геометрию больших деревьев упростили. В финальной версии лесные чащи не кажутся такими густыми, сквозь них пробивается больше света. А ещё в трейлере есть анимация, когда при проезде через поле цветы касаются туловища лошади и отклоняются в разные стороны. Релизный вариант Ghost of Tsushima таким похвастаться не может.
Напоследок стоит отметить уменьшение количества объектов в кадре. Разных видов растительности, камней и предметов быта в домах показывается больше в трейлере с Е3 2018.
И хотя пользователи признали ухудшение визуальной составляющей в свежем творении Sucker Punch Productions, многие отметили, что игра всё равно выглядит великолепно.
Ghost of Tsushima вышла 17 июля 2020 года эксклюзивно на PS4 и уже успела получить много хвалебных отзывов на Metacritic.
© 3DNews