Видео: демонстрация технологий NVIDIA в PC-версии Watch Dogs
За последнее время компания Ubisoft демонстрировала Watch Dogs только на PlayStation 4, и эти ролики лишь еще больше убеждали геймеров в ухудшении графики по сравнению с показом PC-версии на Е3 2012. В марте творческий директор проекта Джонатан Морин (Jonathan Morin) пообещал, что компьютерный вариант заметно превзойдет консольные в визуальном плане. Проверить правдивость слов разработчика поможет новейший трейлер, ставящий акцент на технологиях от NVIDIA.
Несмотря на то, что эксклюзивных особенностей в этой версии хакерского боевика будет всего две — HBAO+ и TXAA — на фоне предшествующих новый трейлер в целом вызвал теплый отклик геймеров. Первая из них, улучшенная технология глобального затенения Ambient Occlusion, реализованная также в Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist и Batman: Arkham Origins, сделала тени более глубокими и реалистичными. Продвинутый алгоритм временного сглаживания обеспечил более четкое изображение и помог решить проблему дрожания при движении. Он используется в таких играх, как Call of Duty: Ghosts и Assassin’s Creed IV: Black Flag.
© 3DNews