Видео: AMD — об оптимизациях Radeon в Resident Evil 3 и наилучших настройках
Запуск ремейка Resident Evil 3 от издательства Capcom состоялся. Критики и игроки в целом отнеслись к игре положительно, хотя и чуть менее благосклонно, чем к переосмыслению Resident Evil 2. На агрегаторе оценок OpenCritic средний рейтинг Resident Evil 3, основанный на 99 рецензиях, составил 81 баллов из 100. AMD традиционно сотрудничает с Capcom и выпустила своё видео с рекомендуемыми настройками для новой игры.
Как и предыдущий боевик о зомби-апокалипсисе, Resident Evil 3 поддерживает ряд технологий AMD. Например, Rapid Packed Math в некоторых задачах может увеличить производительность вдвое за счёт снижения точности: ускоритель просчитывает одновременно две операции в 16-битном режиме вместо исполнения одной 32-битной инструкции. А технология Shader Intrinsic Functions позволяет разработчикам обращаться к аппаратной части ГП напрямую, без посредника в лице графического API, что также позволяет повысить производительность и снизить нагрузку на ЦП.
В результате, например, владельцы Radeon RX 5700 XT могут рассчитывать на частоту в 109 кадров в секунду при разрешении 2560 × 1440 точек на максимальных настройках качества в режиме DirectX 12. Radeon RX 5600 в разрешении 1920 × 1080 точек при тех же условиях способна выдавать 137 кадров в секунду, а Radeon RX 5500 — 95 кадров в секунду.
Также игра может предложить такие возможности, как AMD FidelityFX (интеллектуальное повышение резкости), FreeSync Premium Pro для максимальной плавности кадров за счёт синхронизации с монитором. Разумеется, компания AMD уже выпустила свежий драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.4.1 с оптимизациями под Resident Evil 3. Кстати, в некоторых магазинах видеокарты серии Radeon RX 5000 можно приобрести в комплекте с подарочными ключами на Resident Evil 3, Monster Hunter World: Iceborne Master Edition и абонементом Xbox Game Pass для ПК на 3 месяца.
Источник:
© 3DNews