Видео: 11 минут игрового процесса отменённого экшена Prophecy от создателей Ghost of Tsushima

Один из пользователей имиджборда 4chan обнаружил на сайте художника Макса Чепмена (Max Chapman) 11-минутный ролик с демонстрацией игрового процесса Prophecy — отменённого проекта Sucker Punch Productions.

С момента обнаружения сайт Чепмена — судя по LinkedIn, он до сих пор числится в Sucker Punch Productions — работать перестал, однако пользователям удалось сохранить копию видео.

Просочившийся в Сеть отрывок Prophecy представляет собой так называемый вертикальный срез — максимально проработанный сегмент ещё не готовой игры, который используют для демонстрации ключевых особенностей.

Prophecy — приключенческий экшен с системами ближнего боя и стелса. События вертикального среза разворачиваются в мрачном городе, власти которого преследуют главного героя.

Oozer с форума ResetEra вычислил, что вертикальный срез Prophecy датируется 15 января 2016 года. До презентации Ghost of Tsushima на тот момент оставалось ещё больше 21 месяца.

По словам сооснователя Sucker Punch Productions Брайана Флеминга (Brian Fleming), после релиза inFamous: Second Son разработчики сразу решили сделать экшен с системой ближнего боя в открытом мире, но никак не могли определиться с антуражем.

В итоге Sucker Punch Productions сконцентрировалась на истории одинокого самурая, который должен изменить себя, чтобы спасти родной дом. Ghost of Tsushima поступила в продажу 17 июля текущего года эксклюзивно для PlayStation 4.

© 3DNews