Valve представила ToGL для упрощённого преобразования кода Direct3D в OpenGL
Как известно, Valve активно занимается продвижением Linux в качестве альтернативы Windows в секторе ПК-игр: она представила собственный Linux-дистрибутив SteamOS и переносит каталог своих игр на эту открытую платформу. Чтобы облегчить и автоматизировать процесс преобразования кода Direct3D в OpenGL, компания использует собственную технологию ToGL, которую она сделала доступной бесплатно для всех заинтересованных разработчиков
© 3DNews