В 2013 году было просмотрено 2,4 млрд часов киберспортивного видео

Согласно последнему отчёту аналитической компании IHS Technology, за прошлый год зрители посмотрели около 2,4 млрд часов киберспортивного видео. Это почти в два раза больше аналогичного показателя за 2012 год (1,3 млрд часов).

Специалисты компании предполагают, что к 2018 году количество времени, потраченного пользователями на просмотр данного контента, достигнет отметки в 6,6 млрд часов, а ежегодная выручка от рекламы в онлайн-трансляциях составит $300 млн. Лидером по просмотрам к этому времени должен стать Китай. За ним последуют США и Южная Корея.

По данным IHS Technology, в 2013 году самой популярной киберспортивной игрой по количеству зрителей стала League of Legends. Второе место досталось Dota 2, а третье — стратегии в реальном времени StarCraft 2. Самым популярным сервисом для трансляций матчей в данных дисциплинах стал Twitch.

Источник:

Материалы по теме

© 3DNews