Уровни в Call of Duty: Ghosts станут более нелинейными
В одном из последних интервью комьюнити-менеджер студии Infinity Ward Тина Палациос (Tina Palacios) поделилась новыми подробностями одиночной кампании шутера Call of Duty: Ghosts.
Она отметила, что в грядущей игре уровни станут заметно более крупными и открытыми. В некоторых миссиях перед вами больше не будет четко обозначенного пути к цели, так что находить верный путь придется самому. Также разработчики пообещали не поддерживать постоянную напряженную атмосферу и периодически менять темп игры.
© 3DNews