Ubisoft: «Разработка Assassin's Creed IV для консолей текущего поколения была кошмаром»

Создание версий Assassin’s Creed IV: Black Flag для PlayStation 3 и Xbox 360 стало для разработчиков самым настоящим кошмаром. Об этом рассказал руководитель игры Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail), отвечая на вопросы пользователей форума Reddit.

По его словам, дело не только в устаревшей технической начинке, но и в том, что архитектура данных консолей очень сильно отличается друг от друга. В свою очередь, разработка игры для PlayStation 4 и Xbox One проходила гораздо легче, и во многом благодаря тому, что обе приставки по своей структуре близки к современным персональным компьютерам.

© 3DNews