Создатели BioShock Infinite рассказали о роли Элизабет в дополнении Burial at Sea

Портал IGN взял большое интервью у представителей студии Irrational Games, в котором журналистам удалось выведать интересные подробности о тонкостях игры за Элизабет в недавно анонсированном дополнении Burial at Sea к BioShock Infinite.

«Мы не можем просто создать «Букера в юбке» — это было бы наихудшим предательством ожиданий фанатов, и игроки бы подумали, что нам просто лень придумывать что-то новое. Элизабет — персонаж совершенно иного плана, и нам приходится быть аккуратными, чтобы не испортить впечатление, оставленное о ней в Infinite», — рассказала главный дизайнер уровней BioShock Infinite Аманда Джеффри (Amanda Jeffrey).

© 3DNews