Разработчик Assassin's Creed Unity: «Индустрия отказывается от 60 к/с»
Игровая индустрия постепенно отказывается от создания проектов с частотой 60 кадров в секунду. Об этом в интервью TechRadar заявил глава отдела дизайна локаций боевика Assassin’s Creed Unity Николя Гирин (Nicolas Guerin).
assassinscreed.ubi.com
По словам разработчика, компания Ubisoft решила делать новую Assassin’s Creed с частотой 30 к/с по стилистическим, а не техническим соображениям. Гирин считает, что использование 60 кадров в секунду — не лучшая идея, ведь картинка не выглядит реалистичной.
«То же самое касается других игр, например, Rachet and Clank. Я уверен, что индустрия постепенно отказывается от стандарта, ведь его намного сложнее достичь, чем 30 к/с. К тому же он не очень хорош в плане качества визуализации картинки», — заявил Гирин.
assassinscreed.ubi.com
Художественный руководитель игры Алекс Амансио (Alex Amancio) поддержал коллегу и сказал следующее: «Наша цель — 30 кадров в секунду. 60 к/с нормально смотрятся в шутере, но не в экшен-приключении. Меньшая частота кадров более удобна пользователям».
Assassin’s Creed Unity выйдет на ПК, PlayStation 4 Xbox One в ноябре 2014 года.
Источник:
Материалы по теме
Виджет от SocialMart
© 3DNews