PvP-сражения шутера Firefall полностью переделают
Представители компании Red 5 Studios сообщили, что временно уберут сражения между геймерами из сетевого шутера Firefall. Глава студии Марк Керн (Mark Kern) утверждает, что его коллеги недовольны нынешней системой боев. Поэтому игрокам пока придется довольствоваться только сражениями с компьютерными оппонентами.
По словам главы Red 5 Studios, за последнее время студия поменяла несколько моделей PvP-боев, но даже последняя попытка была неудачной. Новейшая система сражений между геймерами предлагала классические типы поединков, присутствующих во многих шутерах. В бета-тестировании Firefall игроки могли соревноваться в Team Deathmatch, Capture And Hold и Assault.
© 3DNews