Новые подробности Deep Down: о сложности, видах оружия и поле персонажа

Продюсер ролевой игры Deep Down Казунори Сюгиюра (Kazunori Sugiura) поделился новой информацией о проекте. Выяснилось, что в Deep Down нельзя будет поменять сложность — она изначально заложена в игровой дизайн, как это делается в онлайновых играх, и может быть изменена только со стороны сервера.

Deep Down ориентирована на сетевую игру, но в ней также будет присутствовать сюжетный режим, разбитый на главы. К тому же, по замыслу разработчиков, геймеры смогут сражаться только за мужских персонажей. Это решение обусловлено сюжетом игры.

© 3DNews