Новое видео консольной версии DOOM Eternal работает при 30 кадрах/с, но это не показатель

На YouTube-канале PlayStation Access появилось 15-минутное видео игрового процесса горячо ожидаемого шутера DOOM Eternal. Ролик примечателен тем, что демонстрирует именно консольную версию проекта.

В заголовке и описании отрывка указывается, что геймплей был записан на карту захвата AVerMedia с PlayStation 4, однако не уточняется, какой именно: базовой модели или PlayStation 4 Pro.

Ролик PlayStation Access воспроизводится при 30 кадрах/с, что несколько насторожило пользователей: DOOM (2016) даже на стандартной PS4 выдавала относительно стабильные 60 кадров/с.

Волноваться владельцам консолей, впрочем, не о чем. Ведущий программист движка DOOM Eternal Билли Кан (Billy Kahn) у себя в микроблоге не раз подтверждал, что на всех версиях «больших» приставок игра будет работать при 60 кадрах/с.

Согласно появившимся на короткое время в Сети системным требованиям DOOM Eternal, на ПК для достижения такого же уровня производительности потребуется Intel Core i5 и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) или GTX 1060 (6 Гбайт).

По данным портала Twisted Voxel, размер так называемого патча первого дня для DOOM Eternal составит 5,1 Гбайт. В случае с DOOM (2016) дебютное обновление было и того больше — 5,7 Гбайт.

DOOM Eternal выйдет 20 марта на PC, PS4, Xbox One и в облачном сервисе Google Stadia, а на Switch появится позже. На гибридной консоли Nintendo игра будет работать при 30 кадрах/с.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

© 3DNews