Клифф Блезински раскритиковал традиционную модель разработки видеоигр
В интервью сайту Gamasutra создатель серии шутеров Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) поделился своим мнением относительно традиционной модели разработки и издания видеоигр. Он считает, что выпускать проекты на дисках является пережитком прошлого и развивать их необходимо только в онлайн-среде, чтобы авторская команда смогла установить более тесные отношения с пользователями.
«Все эти старые концепции, что надо заполучить обложку в Game Informer, потом устроить первый показ на Е3, мертвы, — сказал Блезински. — Я больше не выпущу ни одной игры на диске. На всех этих выставках издатели лишь стараются привлечь внимание различных торговых сетей вроде Target или Walmart».
© 3DNews