Глава Sony Worldwide Studios разочарован оценками первых PS4-эксклюзивов
Стартовая линейка новой домашней консоли Sony включает всего три эксклюзива, разработанные внутренними студиями компании, и высших похвал удостоился лишь один из них, причем наименее амбициозный — shoot’em up Resogun. Шутер KillZone: Shadow Fall, на который возлагалось столько надежд, оставил у рецензентов смешанные впечатления, а платформер Knack и вовсе подвергся разгрому. Столь прохладный прием первых проектов огорчил президента Sony Worldwide Studios Сюхэя Ёсиду (Shuhei Yoshida), однако руководитель уверен, что неудачи на старте не смогут подорвать успех PS4. «У меня не было времени на подробное изучение рецензий, но, насколько я могу судить, игры стартовой линейки получили смешанные отзывы, — сказал он в интервью GamesIndustry. — Но стоит учесть, что в таких условиях, когда в короткий промежуток времени выходит так много игр, журналисты не могут посвятить каждой из них достаточно времени. Вдобавок, онлайновые функции консоли стали доступны лишь недавно, что также могло повлиять на оценки».
© 3DNews