F-Stop — отменённый приквел Portal, появился в новом видео с дозволения Valve

F-Stop (или Aperture Camera) — давно известный по слухам и не выпущенный приквел Portal, над которым работала Valve, наконец-то стала публичен, причём с разрешения «вентилей». Это видео от LunchHouse Software демонстрирует игровой процесс и концепцию F-Stop — в основном, механика заключается в фотографировании объектов для их дублирования и размещения, чтобы решать головоломки в объёмном окружении.

Проект F-Stop стартовал после того, как Portal была запущена в рамках комплекта The Orange Box в 2007 году. В игре не используется знакомое по серии оружие или технология телепортации. Вместо этого игра рассказывает о другом устройстве из лабораторий Aperture Science — похоже это, более раннее решение, разработанное исследователями, включает в себя что-то вроде волшебной камеры.

Например, сфотографировав потолочный вентилятор и положив его копию на пол, игрок может подняться на более высокую платформу и покинуть испытательную комнату. Игроки также могут изменять размеры всего, что дублируют: например, создавая лестницу из набора блоков. Прикрепление воздушных шаров к объекту поднимает его.

LunchHouse посвятит F-Stop серию видеороликов, которые разработчики называют Exposure. Не совсем понятно, что студия делает с исходным кодом, который, по словам разработчиков, они получили с разрешения Valve. На данный момент это просто документальная работа (игровая археология, как называет свою работу команда LunchHouse), а не тизер какой-нибудь игры, действие которой происходит во вселенной Portal.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

© 3DNews