Документальный фильм Кори Барлога: два часа о 5 годах разработки God of War

Как и было обещано, команда Sony представила на канале PlayStation в YouTube документальный фильм «Кратос. Перерождение». Это картина о пяти годах, которые ушли у разработчиков на исполинский труд по полному переосмыслению одной из самых знаменитых историй в игровой индустрии в рамках проекта God of War (2018).

Став перед выбором, принадлежащая Sony Interactive Entertainment студия Santa Monica решила пойти на огромный риск, кардинально изменив любимую игроками серию, и в итоге прекрасно справилась со своей задачей, вписав себя в историю и возведя проект на достойный пьедестал в истории игр.

Помимо документального изложения процесса разработки, фильм включает истории о семье, жертвах, трудностях и сомнениях, рассказанные от лица директора игры Кори Барлога (Cory Barlog) и его сотрудников, стремившихся к совершенству в художественном и повествовательном отношениях при создании God of War. Согласно описанию фильма, зрители станут свидетелями невероятных поражений, непредвиденных результатов и полных напряжения этапов разработки.

«Хм. Что я хочу сказать этой историей? Наверное, я хочу сказать, что… можно что-то изменить», — такими словами Кори Барлога начинается фильм. После чего нам рассказывают историю Кратоса, одного из самых узнаваемых игровых персонажей, о его эволюции в первых трёх играх и решении авторов изменить всё в четвёртой игре.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

© 3DNews