Для создания фильмов Lucasfilm будет использовать игровые движки
Во время выступления на мероприятии, организованном Британской академией кино и телевизионных искусств (BAFTA), глава отдела технологий Lucasfilm Ким Либрери (Kim Libreri) заявил, что в течение ближайших десяти лет игровые движки достигнут такого уровня качества изображения, что их можно будет использовать при создании кинолент.
© 3DNews