Авторы Diablo 3 хотели отказаться от классического «вида сверху»
В интервью Games On Net режиссёр Diablo 3 Джей Уилсон (Jay Wilson) сказал, что его коллеги предлагали отказаться от классического изометрического ракурса камеры. Однако эту идею быстро забраковали.Оказывается, во время разработки ролевой игры некоторые специалисты посчитали, что она должна отличаться...© 3DNews