Destiny могла стать шутером от третьего лица
Поначалу разработчики хотели сделать из многопользовательской игры Destiny шутер от третьего лица. Данной информацией поделился технический арт-директор проекта Райан Эллис (Ryan Ellis) в беседе с журналистами издания Game Informer.
«На самом деле, на одном из начальных этапов разработки мы планировали Destiny в виде шутера от третьего лица. Однако нам хотелось сделать игру более зрелищной и динамичной, поэтому мы пришли к выводу, что вид от первого лица подходит для этого гораздо лучше», — заявил Эллис.
© 3DNews