Crytek рассказала об отмененном шутере Redemption

В своем интервью порталу Polygon генеральный директор немецкой компании Crytek Цеват Йерли (Cevat Yerli) раскрыл подробности отмененного проекта разработчиков — Redemption. Слухи о нем возникли в июле 2011 года, а о прекращении производства стало известно в августе прошлого, когда в Сети опубликовали галерею скриншотов и концепт-артов.

Этот нетипичный для студии шутер на выживание с видом от третьего лица, напоминающий The Last of Us на CryEngine, был одобрен руководством Electronic Arts и имел все шансы повторить успех самой знаменитой серии Crytek. Причиной его закрытия стала провалившаяся попытка создать идеального ИИ-компаньона.

© 3DNews