Видео дня: демонстрация физики мягких тел в CryEngine 3 от создателей Rigs of Rods

Физика мягких тел описывает принципы деформации объектов — в качестве примера можно привести известный мягкий куб из движка Unreal Engine 3, развевающиеся ткани в Assassin’s Creed или же в данном случае — пикап, врезающийся в стены и препятствия. На записи...

© 3DNews