Бывший гендиректор ЕА уверен, что условно-бесплатные игры не захватят индустрию

Несмотря на постоянно растущее количество условно-бесплатных игр, к исчезновению «больших» платных проектов развитие этой модели распространения не приведёт. По крайней мере, в этом уверен бывший генеральный директор Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello).

«Думаю, условно-бесплатные игры не поглотят индустрию полностью, — сказал он в интервью GamesIndustry International. — Мы скорее увидим появление новых бизнес-моделей. И вряд ли абсолютно все в итоге будут заниматься free-to-play. Обязательно найдутся те, кто скажет: «Мы хотим, чтобы вы сразу получили полную версию нашей игры, и никак иначе».

Как минимум один издатель, рассуждающий таким же образом, уже есть — это 2K Games. Недавно компания выпустила на iOS оригинальную BioShock и Civilization Revolution 2 (обе игры оценили в $15). На днях стало известно о появлении на мобильных устройствах NHL 2K, которая будет продаваться этой осенью за $8 и получать постоянные бесплатные обновления.

«Нужно также понимать, что мир цифровой дистрибуции постоянно меняется, буквально каждую минуту, — продолжил Ричителло. — Вы можете создавать проект для одних каналов распределения, но вероятно, что их уже давно не существует, а вы продолжите делать вид, будто они актуальны».

В интервью также была затронута недавняя покупка студии Mojang корпорацией Microsoft. «Я могу представить, какие невероятные вещи Microsoft способна сделать для франшизы Minecraft, но в то же время могу представить обратное. Это огромные деньги, они явно долгое время обдумывали эту сделку. Я просто не знаю, какие у них планы», — сказал он. На вопрос, могла бы ЕА купить Mojang за такую сумму, будь Ричителло у руля, он ответил: «Не думаю, что мы согласились бы на такой ценник».

Источник:

Материалы по теме

© 3DNews