Бывшие сотрудники Irrational Games рассказали об отмененном мультиплеере BioShock Infinite

Сотрудники студии Irrational Games поделились информацией о мультиплеере шутера BioShock Infinite, который не вошел в финальную версию игры. Специалисты рассказали о различных режимах и причине их ликвидации в интервью изданию Polygon.

Согласно этим сведениям, Irrational трудилась над двумя видами многопользовательских состязаний параллельно разработке одиночной составляющей игры. Первый режим назывался Border Control и напоминал tower defense, визуально выполненный в стиле старомодных политических карикатур.

© 3DNews