Bloober Team объяснила, почему The Medium не выйдет на текущем поколении консолей

Студия Bloober Team в настоящее время разрабатывает хоррор The Medium, который выйдет только на консолях следующего поколения и ПК. Как заявляет ведущий геймдизайнер проекта Войцех Пейко (Wojciech Piejko), у отсутствия релиза на Xbox One есть веские причины. Bloober Team просто не смогла бы реализовать своё ви́дение игры на системах текущего поколения.

Общаясь с GameSpot, Пейко рассказал об очень специфической и определяющей функции игры — двух мирах. Её подробности разработчики раскроют позже, но только на Xbox Series X можно реализовать подобное.

«Думаю, первая итерация идеи появилась в 2012 году, — сказал Пейко, когда его спросили о том, как долго Bloober Team думала над The Medium. — Конечно, игра изменилась, и наш подход изменился, но только следующее поколение может справиться с нашим ви́дением. Так что да, мы ждали его».

В The Medium вам предстоит в роли медиума исследовать заброшенный отель, в котором много лет назад случилась страшная трагедия. Действие проекта разворачивается одновременно в двух мирах: призрачном и реальном. Это отражается на игровом процессе. И, как следует из интервью, оба мира обрабатываются одновременно. «Это даже запатентовано», — добавил Пейко. И именно поэтому The Medium разрабатывается для Xbox Series X и ПК.

В дополнение к этому ранее в интервью Eurogamer Пейко рассказал, что The Medium будет поддерживать 4K и трассировку лучей. Игра поступит в продажу в предпраздничный период 2020 года.

© 3DNews