Видеоконтроллер RA8875 и внешние шрифты на EEPROM W25Q32 для быстрого вывода текста на экран дисплея

7e0a3d79b1321f5d3be1ea90fe3e1950.png

Те, кто сталкивался в своих разработках с необходимостью вывода большого количества текста на экран дисплея, знает, как медленно это происходит, даже если обмен с видеоконтроллером идет по параллельной шине.

У видеоконтроллера RA8875 есть возможность подключить внешнее EEPROM со шрифтами. Информацию об этих EEPROM можно посмотреть на Github страничке xlatb. Управляющему микроконтроллеру достаточно переключить RA8875 в текстовой режим и отправить текст, вывод этого текста происходит практически мгновенно.

Также из EEPROM можно выводить изображения и спрайты.

316ba3470b11c58abcd9356a23eb6f8e.png

Так как мне хотелось иметь возможность загружать свои шрифты, я решил подключить к видеоконтроллеру RA8875 EEPROM W25Q32 записав в неё созданные мной шрифты. В datasheet ER3304–1 есть информация, какие шрифты и какую область занимают.

0dbeaabf0aa038b880c53b859d6907d6.png

Я выбрал шесть областей для ASCII кодировки по 96 символов каждая, высотой 16, 24 и 32 пикселя. В ER3304–1 загружены Arial и Times шрифты, так как символов всего 96, я разместил в области Arial английские буквы, а в области для Times русские. Итого получилось 3 полноценных шрифта, высотой 16, 24 и 32 пикселя. Эти шрифты «proportional adjusted», что означает, что каждый символ в EEPROM занимает 34, 74 и 130 байт соответственно, (это позволяет контроллеру просто вычислять , где в EEPROM находится каждый символ). Но при выводе на экран первые два байта каждого символа указывают сколько бит в ширину будет выводится, то есть, если первые два байта 0×00, 0×0C то в ширину будет выведено 12 пикселей, не смотря на то, что ширина символа например 16 бит. Шрифт должен быть представлен в EEPROM таким образом:

6e514d4d36e157ca6cf04f2e48e71daf.png

Первые два байта — ширина символа в пикселях, затем сам символ. Итого получается, например, для 16 пиксельного шрифта 32+2=34 байта.

Шрифт нарисован в программе BitFontCreator и экспортирован в файл ассемблера. Для преобразования этих данных в HEX файл с размещением шрифтов по определенным адресам была написана консольная программа на Python. Сильно не пинайте за стиль, я понимаю, что он не соответствует стандартам. Также в этом файле можно указать символы, которые надо скопировать из одного места кодовой таблицы в другое. Это может понадобиться, для того чтобы выводя текст русским шрифтом, не переключаться на английский для вывода цифр.

Конвертация в файл ассемблера происходит несколько кривовато, зачем-то добавлены лишние запятые, но этот баг я учел в программе создания hex файла.

a46c67018052f9dd3167f0786742bf0e.png

При создании шрифта необходимо сдвигать изображение символа влево, для того чтобы можно было обрезать пустое пространство, задав необходимую ширину символа в пикселях.

badc01f2c06b9d60031918b0f986351b.png

На Github помимо шрифтов, готовой прошивки и утилиты для создания hex файла из asm размещена также схема и печатная плата модуля дисплея. Данный модуль создавался для eZ80f91.

© Habrahabr.ru