В России планируют создать реестры «запрещённых» и «разрешенных» видеоигр

ira0bvh-r2jyrasio_fuyhhsk74.jpeg

Профильная комиссия совета законодателей при Федеральном собрании предложила создать реестры «запрещённых» и «разрешенных» видеоигр, а также ограничить установку игровых приложений на новые ПК через ПО родительского контроля.
Законодатели считают, что изменения для регуляции игр необходимы для:

  • «обеспечения безопасности контента компьютерных игр для здоровья граждан»
    «профилактики совершения общественно опасных деяний под влиянием игрового контента»;
  • «предупреждения бесконтрольного распространения среди детей деструктивной информации»;
  • блокировки многих популярных видеоигр, где «внедрены способы влияния на сознание и подсознание, есть вредоносные программы и запрещённый контент».


Профильные специалисты, включая директора департамента информационных технологий правительства Евгения Комара, предложили Минцифры, Генпрокуратуре и Минпросвещения рассмотреть идею по созданию «каталога одобренных онлайн-игр по аналогии с магазином приложений RuStore» в рамках предложений по защите детей от негативного влияния компьютерных игр. Они предложили создать реестр запрещённых игр, обязать разработчиков онлайн-игр ввести вход в них «через российские системы идентификации и аутентификации», а также включить российские системы родительского контроля в перечень программ, обязательных к предустановке на ПК. Перечень популярных запрещённых игр не приводится.

Эксперты отрасли считают, что составление чёрных и белых списков игр — тупиковый путь развития отрасли. Игровая цензура приведёт к пиратству и стагнации на внутреннем рынке разработки игр,

«Создание списка правильных и неправильных игр и введение иных ограничений не заставит аудиторию играть в российские патриотические продукты, которых, впрочем, пока ещё нет», — пояснил СМИ директор центра цифрового развития Центра стратегических разработок Александр Малахов. По его мнению, такой подход в долгосрочной перспективе лишь снизит возможность контроля за компьютерными играми и приведёт отсутствию в стране конкурентных игровых продуктов.


В октябре 2022 года СМИ рассказали, что Минэкономики совместно с Минздравом, Роскомнадзором и Минцифры планируют с 1 марта 2024 года ограничить продажу зарубежных видеоигр в России, если у них нет возрастной маркировки, а также при наличии в игровом мире запрещённого в стране контента. Ведомства пояснили, что данные изменения для регуляции игр необходимы для «обеспечения безопасности контента компьютерных игр для здоровья граждан», а также для «профилактики совершения общественно опасных деяний под влиянием игрового контента».

Между регуляторами есть небольшие разногласия о механизмах проведения экспертизы игр. Представители рынка считают, что рост регуляторной нагрузки приведёт к расходам на разработку и продвижение игр. Эксперты пояснили, что в РФ планируется запустить систему возрастной маркировки игр, аналогичную международной системе PEGI (Pan European Game Information). Это европейская рейтинговая система компьютерных игр, которая используется для присвоения рейтинга видеоиграм с 2003 года и применяется в 39 странах).

В конце ноября эксперты научно-технического центра ФГУП «Главный радиочастотный центр» (ГРЧЦ, входит в структуру Роскомнадзора) предложили определить правовой статус игровой валюты, лутбоксов, игровых стриминговых платформ и донатов, а также подняли вопрос хранения данных пользователей игровых платформ и передаваемой ими информацией в рамках «закона Яровой». В ГРЧЦ пояснили, что инициатива необходима для предотвращения потенциальных угроз безопасности, которые возможны в игровом сегменте Интернета и в киберспорте, а также в целях возможности доказывания факта хищения внутриигрового имущества или других видов введения пользователей в заблуждение.

© Habrahabr.ru