Unity3D. Балуемся с мешем, используя карты высот. Часть 1 — Генерация

Комментарии (2)

  • 12 мая 2017 в 14:34

    +1

    Это был старый проект, в котором планировалось, что игрок будет путешествовать по космосу и посещать различные планеты, поверхность которых должна была генерироваться из рандомно выбранной карты высот.

    По-моему я эту игру даже купил :)

    • 12 мая 2017 в 15:23

      0

      Интересно, это правда No Man’s Sky.

© Habrahabr.ru