Unity3D. Балуемся с мешем, используя карты высот. Часть 1 — Генерация
Комментарии (2)
12 мая 2017 в 14:34
+1↑
↓
Это был старый проект, в котором планировалось, что игрок будет путешествовать по космосу и посещать различные планеты, поверхность которых должна была генерироваться из рандомно выбранной карты высот.
По-моему я эту игру даже купил :)
12 мая 2017 в 15:23
0↑
↓
Интересно, это правда No Man’s Sky.