Unity — выбираем, какой массив использовать
Хабы: Разработка, ПрограммированиеДля тех, кто сталкивался с Unity, — не секрет, что эта платформа предоставляет большое количество разнообразных массивов — аж 5 штук (для JS и того больше — 6!). Так что же выбрать и как не запутаться в этом многообразии?
Начну — с конца. Сразу же приведу данные собранные в табличку.
Нетипизованный | Типизованный | |
Доступ по индексу, фиксированная длина |
- | встроенный массив (built-in array) |
Доступ по индексу, динамический размер |
ArrayList или Javascript Array |
List |
Доступ по ключу | Hashtable | Dictionary |
Читать дальше →