Создание несложного бота для WoW, программирование маршрутов (продолжение)
Это вторая часть поста на тему создания несложного бота для игры World of Warcraft. С первой частью можно ознакомиться здесь. Сегодня мы поговорим онаписании Recorder’а клавиш и координат на языке AutoIt
написании Player’a инструкций для бота
математике 2D, как ориентироваться в декартовой системе координат без теоремы косинусов
управлении роботом при недостаточном количестве датчиков
мерах противодействия ботам
Recorder
Наша задача: чтение цветов пикселей, определение нажатий клавиш, фоновая работа с возможностью приостановки, посылка кликов в приложение. Здесь как нельзя лучше подойдет язык AutoIt. Чтобы написать то же самое на Си, пришлось бы Читать дальше →
