Разбираем «Противостояние — Военная хроника» (1996-1997гг, Дока)
Вступление Добрый всем, хочу рассказать про тёплую и ламповую стратегию детства — Противостояние. Игра была выпущена в 1996–98 гг нашей Российской фирмой Дока. Игра — стратегия в реальном времени про вторую мировую войну. Спустя много лет я решил сперва пройти её и записать прохождение, а затем постараться по максимуму продлить удовольствие от игры, распаковывая ресурсы и пытаясь понять игровую логику. Под катом я опишу процесс извлечения музыки, графики и немножко не дотяну до редактора карт. Так же в описании будут отсылки на 8-битную палитру цветов, псевдоархивы, RLE-сжатие и чуток HEX-редактора. В самом коде я подсмотрел только алгоритм декодирования изображений, сжатый RLE.Читать дальше →