Проектирование интерфейсов в MMORPG Skyforge

Здравствуйте, я Антон Кругляков, руководитель команды User Interface проекта Skyforge. В этой статье я расскажу о нашем опыте проектирования дизайна интерфейса. Я старался максимально уменьшить теоретическую часть, но, глядя на финальный результат, понимаю, что не особо преуспел в этом.Уникальные отличия268a3d23a69d93f484286c4a392162a2.pngЧитать дальше →

© Habrahabr.ru