Пишем Dissolve Shader
Введение Перед новым годом, я решил попробовать себя в написании шейдеров. В качестве цели я избрал для себя шейдер растворяющегося объекта. 31 декабря я его успешно закончил, и теперь пришло время что-то с ним делать. На ассет сторе сказали что всё отлично, но уже парочка похожих есть, по этому я постараюсь разобрать его в этой статье. В итоге у нас должно получиться вот это: Читать дальше →