Основы создания 2D персонажа в Unity 3D 4.3. Часть 3: прыжки (и падения)

Часть 1: заготовка персонажа и анимация покояЧасть 2: бегущий персонажЧасть 3: прыжки (и падения) Всем привет. Продолжаем серию уроков по созданию 2D персонажа. В предыдущих двух частях мы сделали персонажа, который может находиться в двух состояниях: покой и бег вправо-влево. Возможно, для очень простой игры этого будет достаточно. Но мы не будем останавливаться на достигнутом и сегодня научим нашего персонажа прыгать.Читать дальше →

© Habrahabr.ru