Основы создания 2D персонажа в Unity 3D 4.3. Часть 2: бегущий персонаж

Часть 1: заготовка персонажа и анимация покояЧасть 2: бегущий персонаж Всем привет. Продолжаем дело, начатое в первой части. Сейчас у нас есть платформа и стоящий на ней персонаж с анимацией покоя. Настало время научить нашего персонажа бегать вправо-влево по платформе.Читать дальше →

© Habrahabr.ru