Несовершенные технологии

Здравствуйте. Я Михаил Капелько, программист команды Opensource Game Studio. Я хочу рассказать вам, что мы узнали при приближении к выпуску OGS Mahjong 1.0, нашему последнему релизу пасьянса Маджонг (но не последнему в серии Маджонг). Эта статья продолжает предыдущую: Долгий путь к Mahjong 0.7

Год назад в мае 2011-го мы выпустили OGS Mahjong 0.7, он дался нам с большим трудом. В этом году в сентябре 2012-го мы выпустили OGS Mahjong 1.0. Во время разработки 1.0 мы хотели распрастранить нашу игру на всех дистрибутивах Linux, а также Mac OS X. К сожалению, нам это не удалось, т.к. OGS Mahjong использует OGRE и OIS.
Читать дальше →

© Habrahabr.ru