Nintendo объяснила требования по блокировке эмуляторов «защитой тяжёлого труда разработчиков видеоигр»

2eba51d67fd11fd198f1b1ecd3812beb

Представители Nintendo рассказали, что просьба заблокировать эмулятор Dolphin в Steam обусловлена «защитой тяжёлого труда инженеров и разработчиков видеоигр». Использование эмуляторов и обход защиты, по мнению компании, вредит развитию и уничтожает инновации.

В марте в Сети появился анонс релиза эмулятора Nintendo GameCube и Wii Dolphin в Steam. Вместе с этим разработчики отметили, что с его помощью пользователи смогут запускать игры на портативном игровом устройстве Steam Deck. Уже в конце мая к Valve поступил запрос от Nintendo на удаление эмулятора из каталога игр. Компания утверждала, что публикация такого рода ПО нарушает авторские права.

В итоге Valve удалила страницу Dolphin в Steam до тех пор, пока окончательно не будет решён вопрос с Nintendo. Разработчики эмулятора отложили релиз, запланированный на второй квартал 2023 года, и начали процесс урегулирования конфликта. В Nintendo настаивают, что код Dolphin использует специальные криптографические ключи, позволяющие обходить механизм защиты игр, защищённых авторским правом.

Журналисты издания Kotaku направили официальный пресс-запрос в Nintendo и выяснили, что компания стремится «защищать тяжёлый труд инженеров и разработчиков видеоигр», поэтому выступает против эмуляции. Также в Nintendo уверены, что способы обхода механизмов защиты видеоигры вредят развитию индустрии. Проект Dolphin всё ещё не доступен в Steam. При этом разбирательство с Nintendo не затронуло сайт разработчиков и открытый репозиторий с кодом эмулятора.

В начале мая Nintendo потребовала от GitHub заблокировать репозитории Lockpick и Lockpick_RCM, а также около 80 их форков, ссылаясь на закон о защите авторских прав в цифровую эпоху. Из-за этого остановилась разработка эмулятора Skyline Switch.

© Habrahabr.ru