Минцифры: государство не планирует финансировать видеоигровую индустрию
Государство не планирует финансировать индустрию разработки видеоигр, заявил заместитель главы Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ Максим Паршин.
По его словам, за счёт государственных инвестиций целесообразно реализовывать отдельные проекты в качестве исключения. В частности, замминистра отметил финансирование симуляторов. Остальные направления должны поддерживать частные инвестиции, считает Паршин.
Минцифры рассматривает игровую сферу как часть IT-отрасли, пояснил чиновник. Власти будут поддерживать эту индустрию «в общей логике импортозамещения». Паршин уверен, что российский рынок лишён лишь 10% аналогов программного обеспечения.
Замминистра рассказал, что на компенсацию проектной ставки по банковскому кредиту для одной российской компании-разработчика игр из бюджета направили 400 млн руб. Запуск проекта этой студии состоится в 2024 году.
Гендиректор АНО «Институт развития интернета» Алексей Гореславский заявил, что за последний год по линии организации в игровую индустрию вложили 960 млн руб.
В 2021 году российский игровой рынок составлял 150–180 млрд руб., а на следующий год он сократился на 35–45%.
В апреле 2023 года в РФ создали отраслевую ассоциацию участников рынка видеоигр, которую возглавил генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр или АПРИОРИ директор по продукту VK Play Александр Михеев. Источник «Коммерсанта» рассказал, что в число учредителей ассоциации вошли VK, Astrum Entertainment, United Games и ряд других компаний.
АПРИОРИ создали для консультаций государственных органов при разработке законодательства, поддержки игровой индустрии и иных мер.
В мае Михеев анонсировал создание рабочей группы по вопросам развития и импортозамещения ПО для разработки видеоигр. Объединение будет определять проблематику использования такого софта, формулировать запрос и создавать базис для появления российских аналогов ПО. Руководителем группы выступит глава разработки российского игрового движка Nau Engine Александр Мясищев.