Мин-Лун Чоу: Что я разрабатывал для Uncharted 4. Часть 2

2011ed60477d4d428186147e84f7529c.jpg

Комментарии (1)

  • 10 мая 2017 в 22:41

    0

    Большая их часть была обусловлена дословным переводом с английского
    Удивительно, что в игре такого уровня локализацией занимается разработчик.

© Habrahabr.ru