[Перевод] Mecanim Animation System

У Unity богатая и сложная система анимации под названием mecanim, которая позволяет:
  • Легкую настройку и работу с анимацией гуманоидов
  • Перенос анимации (animation retargeting) — возможность назначить одну анимацию разным персонажам
  • Удобный просмотр анимационных клипов, переходов и взаимодействий между ними. Это позволяет аниматорам работать более независимо от программистов, прототипируя и видя результат без кода геймплея
  • Анимировать разные части тела независимо друг от друга


Стандартный вид визуального редактора взаимодействий анимации и окно предварительного просмотра клипа Читать дальше →

© Habrahabr.ru