[Перевод] Mecanim Animation System
У Unity богатая и сложная система анимации под названием mecanim, которая позволяет:- Легкую настройку и работу с анимацией гуманоидов
- Перенос анимации (animation retargeting) — возможность назначить одну анимацию разным персонажам
- Удобный просмотр анимационных клипов, переходов и взаимодействий между ними. Это позволяет аниматорам работать более независимо от программистов, прототипируя и видя результат без кода геймплея
- Анимировать разные части тела независимо друг от друга
Стандартный вид визуального редактора взаимодействий анимации и окно предварительного просмотра клипа Читать дальше →