Как создать простую Tower Defense игру на Unity3D, часть вторая
Здравствуйте! Весьма надолго у меня растянулась подготовка материала (жизнь давала изрядных пинков под зад), но вот я справился и готов поделиться продолжением первой статьи с вами.Часть перваяНеудачный тест физики В этой части мы: — оптимизируем код из предыдущей статьи; — создадим объект «база» и научим её чиниться время от времени; — добавим пушкам патроны и перезарядку; — избавимся от «неудобной» переменной gv; А в конце статьи вас ожидает маленький бонус :) Всем заинтересовавшимся — добро пожаловать под долгожданный кат! Читать дальше →