Как я писал Bomberman’а на Android
День добрый, уважаемые хабражители. Писать игры хотел ещё с того момента, когда только начал программировать. И вот, решил всё-таки попробовать себя в написании игр на Android. Игру осенью сделал ещё и выложил в маркет. Правда её удалили, так как права на Bomberman’а у Konami. Но статья, естественно, не об этом. Параллельно с разработкой игры писал туториалы по LibGDX, и постоянно люди просили выложить исходники. Решил всё-таки поделиться ими и немного рассказать про разработку. Может кому-нибудь и поможет в изучении LibGDX. Ссылка на репозитарий с исходниками внизу статьи.Читать дальше →