Разработка патчера к игре
После написания первой игры перед нами встала задача, о которой мы даже не задумывались ранее. Это разработка патчера к игре. Для нашего патчера мы определили следующие требования:- Поддержка юнити игр
- Дружелюбность к пользователю
- Отображение игровых новостей
- Универсальность для всех игр разработанных нашей студией
- Гибкость настройки
- И самое важное: умение делать небольшие патчи для больших файлов
Ссылка на исходники патчера в конце статьи.
Читать дальше →